论文信息标题:SF3D: Stable Fast 3D Mesh Reconstruction with UV-unwrapping and Illumination Disentanglement作者:Mark Boss, Zixuan Huang, Aaryaman Vasishta, Varun Jampani(Stability AI / UIUC)发表时间:2024 年 8 月论文链接:https://arxiv.org/abs/2408.00653项目主页:https://stable-fast-3d.github.io一、背景与动机高质量 3D 物体网格是电影、游戏、电商、AR/VR 等领域的核心资产。从单张图像生成高质量 3D 网格是一个经典的病态问题:需要从一张 2D 投影图像中推断出物体完整的 3D 形状和纹理。近年来,以LRM、OpenLRM、TripoSR为代表的基于 Transformer 的前馈重建模型,展示了出色的泛化能力——仅训练于合成数据集,却能在真实世界图像上在1 秒内生成 3D 资产。然而,这些方法普遍存在以下四个问题:1.1 四大核心问题问题一:光照烘焙(Light Bake-in