文章目录一、什么是 Overdraw二、诊断思路三、优化策略四、工程实践五、结语一、什么是 Overdraw像素被多次重复绘制会浪费带宽和 fillrate透明物体叠加场景尤为明显。二、诊断思路通过简化材质、关闭后处理、分层隐藏对象逐步定位主要 overdraw 区域。三、优化策略减少大面积半透明叠层。优先前后排序尽量让不透明物体先写入深度。粒子和特效做分辨率降级与数量上限控制。四、工程实践将 UI 特效、体积雾、粒子系统拆预算管理按设备档位动态启停。五、结语Overdraw 优化本质是“每个像素少画几次”对移动端收益最明显。