文章目录前言14.1 软件实现概述14.1.1 程序设计方法14.1.2 程序设计语言与风格1.程序语言的选择2.程序设计风格14.1.3 编码规范14.1.4 代码生成14.1.5 代码重用14.2 软件测试概述14.2.1 软件测试的概念14.2.2 软件测试的基本问题14.2.3 软件测试的对象及目的14.2.4 软件测试的原则14.3 软件测试方法14.3.1 按照被测程序是否可见分类黑盒测试方法白盒测试方法灰盒测试方法14.3.2 按照是否需要执行被测试程序分类静态测试动态测试14.3.3 自动化测试14.4 软件测试类型14.4.1 按测试对象划分功能测试性能测试安全测试兼容性测试界面测试易用性测试稳定性测试14.4.2 按测试阶段划分单元测试集成测试系统测试验收测试14.4.3 按被测软件划分App测试Web测试物联网测试车联网测试大数据测试AI测试小程序测试14.4.4 其他分类回归测试冒烟测试14.5 软件测试的组织14.5.1 测试过程14.5.2 测试管理配置管理过程管理缺陷管理风险管理14.6 软件部署14.6.1 部署目标14.6.2 部署步骤1.环境准备2.软件安装3.数据库和文件配置4.测试和验证总结前言14.1 软件实现概述软件测试是软件质量保证的主要手段之一其目的就是在软件正式运行前尽可能多地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。14.1.1 程序设计方法1.结构化程序设计SP2.面向对象程序设计OOP3.可视化程序设计GUI编程14.1.2 程序设计语言与风格1.程序语言的选择为了便程序容易测试和维护以减少软件的总成本所选用的程序设计语言应该有理想的模块化机制以及可读性好的控制结构和数据结构:为了便于调试和提高软件可靠性所选用的程序设计语言应该使编译程序能够尽可能多地发现程序中的错误:为了降低软件开发和维护的成本所选用的程序设计语言应该有良好的独立编译机制。实际选择程序设计语言时还必须同时考虑实用方面的各种限制例如系统用户的要求、可以使用的编译程序、可以得到的软件工具、工程规模、程序员的知识、软件可移植性要求和软件的应用领域等。2.程序设计风格良好的程序设计风格可以提高程序的可理解性、可复用性、可扩展性健壮性不仅能明显减少维护或扩展的开销而且有助于在新项目中移植和复用已有的程序代码。与可理解性相关的良好程序设计风格包括有意义的标识符详细的注解程序的视觉组织、清晰规范的数据说明简单明了的语句构造以及有效、合理、交互化与可视化的 I/O设计等与可复用性相关的良好程序设计风格包括提高功能的内聚减小功能的规模保持功能的一致性将接口与实现分开尽量不使用全局变量和利用继承机制等。与可扩展性相关的良好程序设计风格包括封装实现策略利用多态性机制避免使用多分支语句精心设计公有服务等与健壮性相关的良好程序设计风格包括预防用户的错误操作检查参数的合法性不要预先确定限制条件先测试后优化等。14.1.3 编码规范应用编码规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要有以下几个原因:好的编码规范可以尽可能地减少一个软件的维护成本并且几乎没有任何一个软件在其整个生命周期中均由最初的开发人员来维护。好的编码规范可以改善软件的可读性可以让开发人员尽快并彻底理解新的代码。好的编码规范可以最大限度地提高团队开发的合作效率。(4)长期的规范性编码还可以让开发人员养成好的编码习惯甚至锻炼出更加严谨的思维方式。编码规范一般会从命名规范注释原则编程风格规则版本管理规则这四个方面来制定对应的要求。常见的编码规范有命名规范格式化规范注释规范函数长度规范错误处理规范冗余代码规范通用开发模式规范等。14.1.4 代码生成在实际软件开发过程中关注的重点是软件业务功能的开发及怎样保证业务流程的正确性。对于重复性的代码编写会占据大量的时间和精力比如用户认证、权限管理等模块中的结构用户、角色、权限等模块都有类似的结构。这部分代码往往有固定的规律可以使用代码生成器来自动生成减少手工的重复劳动同时能把更多的精力用在关注更核心的业务逻辑以及软件的优化上面。代码生成的实现步骤如下:准备模板:生成文件的模板文件。准备数据:生成文件所需要的关键数据。定义合成机制:使用数据置换模板中的占位符即生成新的文件的机制。遍历所有的数据文件在遍历数据的同时加载所有模板文件模板数据生成的代码文件14.1.5 代码重用软件重用可以分为三个层次代码重用代码重用是对现有(已经写好的)代码进行重用这些代码来自外部资源或过往项目并用之开发新软件。程序员这样做是为了实现相同或相似的功能。然而只有高质量的代码(无错或不复杂) 才能被重用。设计结果重用分析结果重用。常用的实现代码重用的方法有:使用函数:将代码抽象成函数这样只需在多个地方调用该函数即可。使用对象:在软件中将复杂的代码封装成一个个对象这样代码就可以被重复使用。使用模块:将代码抽象成模块这样使用者只需调用模块即可实现相同的功能提高了程序的可重用性。使用类:利用面向对象的思想将代码封装成类通过继承和多态可以实现高度复用把代码封装成复用性高的单元。利用算法:采用解构和分解组合算法可以减少代码重复使用的损耗。14.2 软件测试概述测试是最有效的排除和防止软件缺陷与故障的手段并由此促进了软件测试理论与技术实践的快速发展新的测试理论、测试方法、测试技术手段在不断涌出软件测试机构和组织也在迅速产生和发展由此软件测试技术职业也同步完善和健全起来。14.2.1 软件测试的概念IEEE 对软件测试的定义是:使用人工或自动的手段来运行或测量软件系统的过程目的是检验软件系统是否满足规定的需求并找出与预期结果之间的差异。软件测试的发展趋势如下:测试工作将进一步前移。软件测试不仅是单元测试、集成测试、系统测试和验收测试还有对需求的精确性和完整性的测试以及对系统设计的测试。软件架构师、开发工程师、质量保证人员、测试工程师的工作将更好地融合。测试职业将得到更充分的尊重。设置独立的软件测试部门将成为未来软件公司的共识。测试外包服务将快速增长和软件开发外包一样软件测试外包将呈现全球化的趋势14.2.2 软件测试的基本问题软件测试的基本问题是验证功能的实现和可用性检查程序的错误最终目的是提高用户体验以较少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷通过修正各种错误和缺陷提高软件质量回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患所带来的商业风险。同时测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的活动。测试是对软件质量的度量与评估以验证软件的质量满足用户需求的程度为用户选择和接收软件提供有力依据。14.2.3 软件测试的对象及目的软件测试的对象包括:源程序/目标代码;各开发阶段的文档(需求规格说明概要设计说明详细设计说明及其他相关文档)配置数据。软件测试的目的包括:从用户角度看的目的:通过软件测试发现隐藏的错误和缺陷考虑是否可以接受该产品。从开发者角度看的目的:表明软件产品不存在错误验证软件实现了所有用户的要求。从测试人员角度看的目的:发现错误预测错误提供软件可靠性错误对软件做出评价14.2.4 软件测试的原则测试用例的一个必要部分是预期输出和结果的定义。用例必须包括程序输入数据的两部分描述和输入数据下程序正确输出的准确描述。程序员应该避免测试他们自己的程序。因为程序员很难以一种“破坏性”的视角来审查自己的程序就如文档作者在编辑或校对自己的文档时一般无法找出错误的道理是一样的程序员也存在同样的问题。编写软件的组织不应当测试自己编写的软件。这类似于先前的一个论点即软件项目或编程组织是一个与单个程序员有相似心理的有机组织因此需要由更客观和独立的第三方进行测试。应当具有足够的耐心及细心检查每一个测试结果。测试用例不仅应基于有效和预期的输入而且还应基于通常不会执行的无效和意外输入。当程序以新的或意想不到的方式运行时软件产品中突然暴露出来的许多问题都会被发现。因此有必要对不可预见的和无效的输入情况进行测试。应避免重新设计测试用例。当软件需要重新测试时重新设计用例需要投入大量的工作所以测试用例的复用性及保留测试用例是有必要的。计划测试工作不应默认假定不会发现错误这是使用了不正确的软件测试定义的一个迹象。测试不要穷举。穷举是指测试时考虑所有可能的输入值若在测试过程中穷举所有数据组合需要耗费大量的时间。测试人员需要考虑程序逻辑的全覆盖并确保程序中使用的所有条件都是可能的并且以最少的用例达到最大的覆盖率。软件测试要尽早执行。软件生命周期包括软件开发、测试、维护的整个流程主要包括需求阶段、设计阶段、编码阶段、单元测试阶段、验收阶段和维修阶段。实践证明在大多数情况下需求分析阶段会出现缺陷但维修成本很低因此软件测试应尽快进行并贯穿整个软件生命周期。软件测试应追溯到需求。软件测试的目标是发现问题。当然,满足用户的需求更为重要。14.3 软件测试方法14.3.1 按照被测程序是否可见分类黑盒测试方法黑盒测试为什么叫黑盒测试因为在测试中把程序看作一个不能打开的黑盒子在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下在程序接口进行测试它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。黑盒测试着眼于程序外部结构不考虑内部逻辑结构主要针对软件界面和软件功能进行测试。定义黑盒测试又叫功能测试、数据驱动测试或基于需求规格说明书的功能测试。该类测试注重于测试软件的功能性需求。作用黑盒测试方法着重测试软件的功能需求是在程序接口上进行的测试主要是为了发现以下错误:(1)是否有功能错误是否有功能遗漏。(2)是否能够正确地接收输入数据并产生正确的输出结果。(3)是否有数据结构错误或外部信息访问错误。(4)是否有程序初始化和终止方面的错误。测试对象软件的功能。作用阶段在软件测试的各个阶段如单元测试、集成测试、系统测试及验收测试等阶段中黑盒测试都发挥着重要作用尤其在系统测试和确认测试中其作用是其他测试方法无法取代的。特点不考虑程序内部逻辑和内部结构模拟最终用户使用该软件主要测试方法和手段穷举法。设计用例具体的黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法边界值分析法错误推测法因果图法判定表驱动法正交试验设计法功能图法场景法…白盒测试方法白盒测试是一种测试用例设计方法“盒子”指的是被测试的软件“白盒”指的是盒子是可视的即清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的。定义白盒测试又称为结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。白盒测试法是穷举路径测试。在使用这一方法时测试者必须检查程序的内部结构从检查程序的逻辑着手得出测试数据。作用白盒测试的目的是通过检查软件内部的逻辑结构对软件中的逻辑路径进行覆盖测试。在程序不同地方设立检查点检查程序的状态以确定实际运行状态与预期状态是否一致。测试对象软件的代码。作用阶段存疑 盲猜 回归测试特点穷举路径测试主要测试方法和手段穷举路径测试代码检查法静态结构分析法静态质量度量法逻辑覆盖法语句覆盖每条语句至少执行一次判定覆盖每个判定的每个分支至少执行一次条件覆盖每个判定的每个条件应取到各种可能的值。判定/条件覆盖同时满足判定覆盖条件覆盖条件组合覆盖每个判定中各条件的每一种组合至少出现一次。修改条件判断覆盖每一个判断的所有可能结果都出现过、每一个判断中所有条件的所有可能结果都出现过、每一个进入点及结束点都执行过、判断中每一个条件都可以独立影响基本路径测试法域测试符号测试、路径覆盖程序变异设计用例第1步根据代码的功能人工设计测试用例进行基本功能测试。第2步统计白盒覆盖率为未覆盖的白盒单位设计测试用例实现完整的白盒覆盖比较理想的覆盖率是实现100%的语句、条件、分支、路径覆盖。第3步自动生成大量的测试用例捕捉“程序员未处理某些特殊输入”形成的错误。灰盒测试方法定义灰盒测试是介于白盒测试与黑盒测试之间的一种测试灰盒测试多用于集成测试阶段不仅关注输出、输入的正确性同时也关注程序内部的情况。作用白盒和黑盒结合。测试对象关注输出、输入的正确性同时也关注程序内部的情况。。作用阶段灰盒测试多用于集成测试阶段特点不仅关注输出、输入的正确性同时也关注程序内部的情况。灰盒测试不像白盒那样详细、完整但又比黑盒测试更关注程序的内部逻辑常常是通过一些表征性的现象、事件、标志来判断内部的运行状态。主要测试方法和手段由方法和工具组成这些方法和工具取材于应用程序的内部知识和与之交互的环境能够用于黑盒测试以增强测试效率、错误发现和错误分析的效率。设计用例略14.3.2 按照是否需要执行被测试程序分类静态测试定义静态测试是指不运行被测程序本身仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性通过对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行来发现错误。作用静态测试源程序测试对象软件的代码。作用阶段存疑开发阶段比如静态检查工具cppcheck之类。特点不运行程序仅通过静态的文档或者静态源程序代码来测试主要测试方法和手段静态测试方法通过对程序静态特性的分析找出欠缺和可疑之处例如不匹配的参数、不适当的循环嵌套和分支嵌套、不允许的递归、未使用过的变量、空指针的引用和可疑的计算等。静态测试结果可用于进一步查错并为测试用例选取提供指导。设计用例略动态测试定义动态测试方法是指通过运行被测程序检查运行结果与预期结果的差异并分析运行效率、正确性和健壮性等性能。作用主要目的是确保软件在安装期间和之后都能正常运行从而确保稳定的应用程序没有任何重大缺陷。测试对象运行的程序。作用阶段略特点相比静态测试主要测试运行的程序。主要测试方法和手段构造测试用例、执行程序、分析程序的输出结果。设计用例略14.3.3 自动化测试自动化测试(Automated Testing)指软件测试的自动化在预设状态下运行应用程序或者系统预设条件包括正常和异常最后评估运行结果。自动化测试是将人为驱动的测试行为转化为机器执行的过程。常见的自动化测试包括单元自动化测试接口自动化测试UI自动化测试…14.4 软件测试类型14.4.1 按测试对象划分功能测试定义功能测试(Functional Testing)根据产品特性、操作描述和用户场景来测试产品的特征和可操作行为以确定其满足设计需求。作用功能测试软件用来验证应用程序或网站是否能够为目标用户正常工作。测试对象程序的功能作用阶段测试阶段特点测试程序的功能为对象。主要测试方法和手段略设计用例略性能测试定义性能测试(Performance Testing)是指测试在不同的情况下软件响应的时间检查系统是否满足需求规格说明书中规定的性能。作用性能测试通过自动化测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。测试对象系统的各项性能指标比如CPU内存消耗IO运行速度等。作用阶段测试阶段特点测试对象为系统的各项性能指标主要测试方法和手段负载测试(Load Testing)压力测试(Stress Testing)并发测试容量测试(Volume Testing)可靠性测试…设计用例针对各项性能指标的用例安全测试定义安全测试是指有关验证应用程序的安全等级和识别潜在安全性缺陷的过程作用测试程序的安全性测试对象应用程序本身的安全性、应用程序的数据安全作用阶段略特点略主要测试方法和手段略设计用例略兼容性测试定义兼容性测试(Compatibility Testing)主要是测试软件之间能否很好地运作会不会相互影响软件和硬件之间能否协调发挥出很好的效率来工作会不会相互影响导致系统崩溃。作用测试软件之间能否很好地运作会不会相互影响。测试对象兼容性测试的核心内容包括:(1)测试软件能否在不同的操作系统平台上兼容。(2)测试软件是否能在同一操作系统平台的不同版本上兼容。(3)软件本身能否向前或向后兼容。(4)测试软件能否与其他相关软件兼容。(5)数据兼容性测试主要指数据能否共享。页面显示的不同最常见的兼容性测试是浏览器的兼容性测试不同浏览器在.css、js解析上的不同会导致。作用阶段略特点略主要测试方法和手段穷举遍历设计用例针对兼容性的不同比如浏览器系统系统内核等设计不同的场景界面测试界面测试(UITesting)主要测试用户界面的功能模块的布局是否合理、整体风格是否一致、各个控件的放置位置是否符合客户使用习惯此外还要测试界面操作的便捷性、导航是否简单易懂、页面元素的可用性、界面中的文字是否正确、命名是否统一、页面是否美观、文字与图片组合是否完美等即检查界面是否美观从风格是否统一、布局是否合理、配色是否合适等方面来进行测试。易用性测试易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现又叫用户体验测试。易用性测试流程如下:(1) 根据项目需求结合通用的易用性要求裁剪出适合项目的易用性检查清单也就是易用性测试用例。(2) 项目组成员对易用性达成一致意见以保证软件的易用性水平。(3) 按“软件易用性检查表”逐一进行排查按正常bug操作流程进行操作管理尽早提交相关负责人。(4) 对照标准对所测软件的易用性进行合理的评估并记录到软件测试报告中。稳定性测试稳定性测试(Endurance Testing)是通过长时间运行软件来测试软件是否会出现问题。软件稳定性测试的常用测试点包括:(1) 对软件进行多次测试长时间运行观察软件和系统是否正常运行。(2) 长时间对软件进行开启关闭观察软件和系统是否正常进行。(3) 软件长时间执行某个业务后切换到别的不同的业务操作是否受影响。(4) 软件长时间开启但是不执行任何操作然后检查能否正常执行业务操作。(5) 软件长时间对日常的用户数进行操作运行观察系统内存占用率是否越来越大可用内存是否减少内存是否溢出饱和运算内存是否占用过大、是否溢出等。14.4.2 按测试阶段划分单元测试定义单元测试(Unit Testing)是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中的单元要根据实际情况去判定其具体含义。例如C语言中单元指一个函数Java中单元指一个类图形化的软件中单元可以指一个窗口或菜单等。总的来说单元就是人为规定的最小的被测功能模块。单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。作用开发阶段发现问题测试对象软件中的最小可测试单元。作用阶段开发阶段编码前后特点单元测试以白盒技术为主黑盒技术为辅。单元测试一般由开发人员本身完成并在开发组组长的监督下进行。在进行单元测试时使用的数据通常不使用真实数据当被测单元要求操纵大量数据并且有很多单元都有这种需求时可以考虑使用正式数据的一个较小的有代表性的样本。测试阶段:编码后或者编码前。测试对象:模块。测试人员:白盒测试工程师或开发人员。测试依据:代码、注释和详细文档。测试方法:白盒测试。测试内容:模块接口测试、局部数据测试、路径测试、错误处理测试、边界测试。主要测试方法和手段略设计用例略集成测试定义集成测试(Integration Testing)是指将软件集成起来后进行测试。集成测试又叫子系统测试、组装测试、部件测试等。作用略测试对象集成测试主要是针对软件高层设计进行测试一般来说是以模块和子系统为单位进行测试作用阶段测试阶段一般是单元测试之后测试阶段特点测试阶段:一般是单元测试之后。测试对象:模块间的接口。测试人员:白盒测试工程师或开发工程师。测试依据:单元测试的文档和概要设计文档。测试方法:黑盒测试、白盒测试以及灰盒测试。测试内容:模块之间数据传输、模块之间功能冲突、模块组装功能的正确性、全局数据结构、单模块缺陷对系统的影响。主要测试方法和手段-略设计用例略系统测试定义系统测试(System Testing)是对整个系统的测试将硬件、软件、操作人员看作一个整体检验它是否有不符合系统说明书的地方。作用这种测试可以发现系统分析和设计中的错误如安全测试是测试安全措施是否完善能不能保证系统不受非法侵入;再如压力测试是测试系统在正常数据量以及超负荷量(如多个用户同时存取)等情况下是否还能正常地工作。测试对象整个系统(包括软件、硬件)作用阶段测试阶段集成测试之后特点测试阶段:集成测试阶段之后。测试对象:整个系统(软件、硬件)。测试人员:黑盒测试工程师。测试依据:需求规格说明文档。测试方法:黑盒测试。测试内容:功能、界面、可靠性、易用性、性能、兼容性、安全性等。测试策略:性能测试、负载测试、强度测试、易用性测试、安全测试、配置测试、安装测试、文档测试、故障恢复测试、用户界面测试、恢复测试、分布测试、可用性测试。主要测试方法和手段略设计用例略验收测试定义验收测试(Acceptance Testing)是部署软件之前的最后一个测试操作是在软件产品完成了单元测试、集成测试和系统测试之后、产品发布之前所进行的软件测试活动。它是技术测试的最后一个阶段也称为交付测试。作用验收测试的目的是确保软件准备就绪并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。测试对象整个系统(包括软件、硬件)作用阶段测试阶段测试阶段的最后一个测试操作产品发布之前特点实施验收测试的常用策略有三种分别是正式验收非正式验收Alpha测试Beta测试验收测试的相关规定如下:测试阶段:系统测试通过后。测试对象:整个系统(包括软件、硬件)。测试人员:主要是最终用户或者需求方。测试依据:用户需求、验收标准。测试方法:黑盒测试。测试内容:同系统测试(功能、各类文档等)。主要测试方法和手段略设计用例略14.4.3 按被测软件划分App测试App测试是指对移动应用进行的测试包括对移动应用的业务、兼容性、健壮性等一系列需求的验证。App测试的主要测试内容包括:逻辑测试、功能/bug测试、界面测试、兼容性测试、漏洞检查、压力测试、中断测试、弱网测试。Web测试Web测试是软件测试的一部分是针对Web应用的一类测试。由于Web应用与用户直接相关又通常需要承受长时间的大量操作因此Web项目的功能和性能都必须经过可靠的验证。通过测试可以尽可能地多发现浏览器端和服务器端程序中的错误并及时加以修正以保证应用的质量。由于Web具有分布、异构、并发和平台无关的特性因而它的测试要比普通程序复杂得多。物联网测试物联网(Internet of ThingsIoT)测试是一种检查物联网设备的测试。现在人们越来越需要更好、更快的服务例如多重设备访问创建、使用和共享数据等以提供更大的洞察力和控制力。因此物联网测试非常重要。物联网测试大致围绕安全、分析、设备、网络、处理器、操作系统、平台和标准进行。车联网测试车联网(Vehicle-to-EverythingV2X)是以车辆为主体依靠通信网络互连实现车与车(V2V)、车与人(V2P)、车与网(V2N)、车与基础设施(V21)的互联互通、信息共享进而达到保障交通安全、提高驾驶体验、拓展智能服务等目标。车联网中车辆将与其他车辆以及路边基础设施进行通信共享位置、速度、加速度甚至防抱死制动系统激活信息。大数据测试大数据测试通常是指对采用大数据技术的系统或应用的测试。大数据测试可以分为两个维度一个维度是数据测试另一个维度是大数据系统测试和大数据应用产品测试。大数据系统测试主要包括功能、基准、安全和可靠性测试。功能测试主要是对数据的采集和传输、数据的存储和管理、数据计算、数据的查询和分析以及数据的可视化等功能的测试。基准测试主要用于对比和评估大数据框架组件的性能指标等。AI测试AI测试是对基于AI的应用系统的测试。与任何系统一样基于AI的系统具有功能性和非功能性需求。某些传统的测试方法也会在AI软件测试中用到例如在代码级的单元测试以及AI系统的一些性能测试、可伸缩性测试、安全性测试等。由于AI系统与传统系统所采用的技术有很大不同如机器学习、逻辑程序、规则引擎、演绎分类器、神经网络等再加上AI系统的特点是不确定性和概率性、对大数据具有依赖性、随机性的输入/输出、难以预测所有应用场景、需要从过去的行为中不断自我学习等因此传统的方法和测试工具将不能满足AI测试的需要。AI测试要面临很多挑战例如缺乏涵盖基于完整性的AI系统开发标准、缺乏高度集成的系统性测试、对AI交互系统如何导致故障的理解不深等。AI系统的一些独特性(如算法、模型)有别于传统的测试需求需要不同的测试例如算法的健壮性、模型评估、模型安全等测试。基于AI的系统具有一些独特的质量特征例如适应性、自主性、演化、灵活性、偏差、性能、透明度、复杂性和不确定性这些质量特征可用作测试检查项的基础以确定需要测试的范围和类型小程序测试小程序测试与App测试的区别包括:1获取渠道不同小程序测试一般可以直接从微信端打开而App测试需要下载安装;2测试时间长短不一样小程序测试的开发周期和平台审核周期都比较短而App测试内容较多需要的测试时间更长。从测试的内容及测试要点来看涉及小程序的测试内容主要有以下几个方面:(1)权限测试:包括授权登录小程序测试、能够查看的数据及用户权限等。(2)UI测试:包括小程序页面展示是否准确、文字图片内容是否完善、界面的交互效果等。(3)功能测试:根据小程序的各个功能模块进行测试并对各个业务流程进行测试。(4)兼容性测试:对不同操作系统测试、分享测试等。例如目前很多小程序都只能生成分享程序图片的方式这就需要用户做好不同屏幕的兼容适配工作。(5)其他测试:例如网络测试、接口测试等14.4.4 其他分类回归测试定义回归测试是指修改了旧代码后重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。自动回归测试将大幅降低系统测试、维护升级等阶段的成本。作用确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。测试对象修改了旧代码部分的逻辑或功能。作用阶段测试阶段回归阶段特点主要测试方法和手段选择回归测试策略应该兼顾效率和有效性两个方面。常用的回归测试策略包括以下几种再测试全部用例基于风险选择测试基于操作剖面选择测试再测试修改的部分设计用例冒烟测试冒烟测试这一术语源自硬件行业它是对一个硬件或硬件组件进行更改或修复后直接给设备加电如果没有冒烟则该组件就通过了测试。定义在软件中冒烟测试这一术语描述的是在将代码更改嵌入产品的源树之前对这些更改进行验证的过程。作用在检查了代码后冒烟测试是确定和修复软件缺陷的最经济有效的方法。冒烟测试设计用于确认代码中的更改会按预期运行且不会破坏整个版本的稳定性。测试对象每一个新编译的需要正式测试的软件版本。作用阶段特点主要测试方法和手段设计用例14.5 软件测试的组织14.5.1 测试过程软件测试过程主要包括以下几个阶段:项目需求分析阶段:项目需求是整个测试过程的前置条件也是任何一个测试工作开始前的第一步。所谓项目需求分析是指测试员分析和确定被测试的项目的测试工作安排也就是该项目需要测哪些模块什么样的结果是符合产品需求的预期结果。制订测试计划阶段:测试计划制订阶段的主要任务就是编写完整的测试流程安排测试哪些模块用什么方法测试(例如常见的冒烟测试、随机测试、黑盒测试、性能测试等),以及不同测试阶段的测试人员的工作安排、工作目标等。这个阶段对测试主管的整体测试调控能力有很高的要求。设计测试文档阶段:这个阶段是整个软件测试的基础也是核心阶段。这个阶段的主要工作是参考项目的设计原型图、产品的设计需求和详细设计标准等编写测试用例。搭建测试环境阶段:不同的产品对测试环境有着不同的要求。能做好软件测试工程师这门工作的一个指标就是能独立搭建项目的测试环境。执行测试阶段:这个阶段就开始正式的测试工作了。一般包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试以及回归测试等。每个阶段对应了不同的测试具体执行细节。缺陷管理:缺陷管理主要是用于收集、管理和沟通项目缺陷的过程重点考察的是缺陷的识别和缺陷的解决。这个阶段一般会用到一些系统化的缺陷管理工具。14.5.2 测试管理配置管理软件测试配置管理一般应用过程方法和系统方法来建立软件测试管理体系也就是把软件测试管理作为一个系统对组成这个系统的各个过程加以识别和管理以实现设定的系统目标。同时要使这些过程协同作用、互相促进从而使它们的总体作用大于各个过程之和。软件测试配置管理的主要目标是在设定的条件限制下尽可能发现和找出软件缺陷。测试配置管理是软件配置管理的子集作用于测试的各个阶段。其管理对象包括软件测试计划、测试方案(用例)、测试版本、测试工具及环境、测试结果等。配置管理的目标:(1)控制和审计测试活动的变更;(2)在测试项目的里程碑建立相应的基线;(3)记录和跟踪测试活动变更请求;(4)相应的软件测试活动或产品(workproducts)被标识、控制并且是可用的。配置管理的承诺:(1)每个测试项目的配置管理责任明确;(2)配置管理贯穿项目的整个测试活动;(3)配置管理应用于所有的测试配置项包括支持工具;(4)建立配置库和基线库(baseline);(5)定期评审基线库内容和测试配置项活动。过程管理软件测试的过程管理并不仅限于测试阶段所有的测试都是基于需求的在需求分析阶段测试团队要依据需求文档提取测试点。测试的过程管理的基本内容如下:(1)测试项目启动阶段:首先需要确定项目负责人即项目小组组长项目组长确定以后才可以组建整个测试小组配合开发等部门开展工作;其次要参加有关项目计划、分析和设计的会议获得必要的需求分析、系统设计文档以及相关产品/技术知识的培训和转移。(2)测试计划阶段:确定测试范围、测试策略和方法对风险、日程表、资源等进行分析和估计。(3)测试设计阶段:制定测试的技术方案设计测试用例选择测试工具编写测试脚本等。测试用例设计需要做好各项准备再开始进行最后还需要其他部门帮忙评审测试用例。(4)测试执行阶段:搭建相关的测试环境准备测试数据执行测试用例对发现的软件缺陷进行报告、分析、跟踪等。测试执行不涉及较高的技术性但它是测试的基础直接关系到测试的可靠性、客观性和准确性。(5)测试结果的审查和分析阶段:测试执行结束后需要对测试结果进行整体或综合的分析以确定软件产品质量的当前状态为产品的改进或发布提供数据和依据。从管理上讲需要组织好测试结果的评审和分析会议做好测试报告或质量报告的编写和评审。缺陷管理软件缺陷有很多从不同的角度可以将缺陷分为不同的种类。(1)按照测试种类可以将软件缺陷分为界面类、功能类、性能类、安全性类、兼容性类等。(2)按照缺陷的严重程度可以将缺陷划分为严重、一般、次要、建议。(3)按照缺陷的优先级不同可以将缺陷划分为立即解决、高优先级、正常排队、低优先级。(4)按照缺陷的发生阶段不同可以将缺陷划分为需求阶段缺陷、构架阶段缺陷、设计阶段缺陷、编码阶段缺陷、测试阶段缺陷。当测试人员发现软件中存在的缺陷之后我们还需要对这些缺陷进行统一管理。(1)确定缺陷优先级:在评估缺陷的优先级时可以从单个或多个维度评估通常情况下可从影响范围和严重级别这两个常用的维度评估。(2)及时同步缺陷状态:按优先级安排好之后就可以制订修复计划并开始修复了。当修复完成时要及时将修复信息同步给相关的测试人员、用户这一过程可以借助缺陷管理软件来完成。风险管理在软件的测试活动过程中通过一系列风险控制活动对不确定因素进行及时识别、有效评估、积极应对以保证软件测试活动的正常进行从而达到价值交付。风险管理的主要内容如下:(1)风险识别:在风险识别阶段通过树立团队整体的风险意识大家一起讨论制定风险识别维度在对应的研发阶段利用一定的工具方法进行风险数据收集从而进行有效识别。(2)风险评估:通过有效描述风险明确风险类别后合理定义风险级别来评估风险以确认风险影响以及为后续的风险应对措施提供依据。(3)风险应对:在风险评估定级完成后进行对应的风险应对;在实际的项目运作过程中根据不同的场景采用不同的应对措施。(4)风险上报:当超出个人或团队处理能力时需要进行风险上报一般风险级别为高以上类的风险(比如涉及外部依赖类风险)需要项目协调否则版本无法正常集成制作。通过面对面、电话沟通或者日报/周报的方式上报反馈。(5)风险规避:主要针对发生的概率较高具有严重负面影响的高优先级风险例如在临近版本发布时某些特性由于测试不充分波及不明确合入后对现有商用版本存在未知隐患则通过裁剪、调整特性合入周期来规避版本发布质量风险。(6)风险转移:指应对风险把责任外包给第三方例如在研发过程中对于新领域不熟悉但第三方存在成熟的技术可以通过购买服务、签约合同以及和第三方达成合作把风险转移给第三方。(7)风险减轻:指降低风险出现的概率和影响例如在临近版本发布时合入了故障但该故障的波及范围较广测试又不充分经过分析故障影响回退合入故障来规避影响。(8)风险接受:针对低优先级的风险或者采取其他任何策略已无法应对的风险。14.6 软件部署软件部署环节是指将软件项目本身包括配置文件、用户手册、帮助文档等进行收集、打包、安装、配置、发布的过程。在信息产业高速发展的时代软件部署工作越来越重要。14.6.1 部署目标软件部署工作的目标具体如下:(1) 保障软件系统的正常运行和功能实现。(2) 简化部署的操作过程提高执行效率。(3) 必须满足软件用户在功能和非功能属性方面的个性化需求。(4) 最重要的是要支持软件运行满足用户需求使得软件系统能够被直接使用。14.6.2 部署步骤1.环境准备在目标机器上安装与软件相关的各种依赖项和运行环境例如操作系统、数据库软件、网络配置等以保证软件能够正常运行。2.软件安装将软件程序的各个组件文件复制到目标机器指定的位置并进行一些必要的配置例如设置文件权限、添加注册表项等以便软件能够正确地运行。3.数据库和文件配置对于使用数据库和文件存储的软件需要在目标机器上建立相应的数据库和文件存储位置并进行配置以便数据能够正确地存储和读取。4.测试和验证在软件部署完成后需要进行一系列的测试和验证工作以确保软件能够正常运行并发现和修复潜在的问题和漏洞。总结以上就是今天要讲的内容软件实现与测试。参考《系统分析师 第十四章 软件实现与测试》关于博主wx/qqbinary-monster/1113673178 添加时注明来意否则不予通过wxgzh: 二进制怪兽CSDNhttps://blog.csdn.net/qq1113673178码云https://gitee.com/shiverGithub: https://github.com/ShiverZm个人博客https://www.binary-monster.top