高斯溅射 ·gaussianSplats3D· ▶ 在线运行案例案例合集三维可视化功能案例threehub.cn开源仓库github地址https://github.com/z2586300277/three-cesium-examples400个案例代码:网盘链接你将学到什么Scene / Camera / Renderer 标准渲染管线搭建案例完整源码结构与可复用初始化模板效果说明本案例演示高斯溅射效果基于 WebGL 实现「高斯溅射」可视化效果附完整可运行源码。建议先打开文首在线案例查看动态画面再对照下方源码逐步理解。核心概念阅读下方完整源码时建议从init/load/animate三条主线入手再深入 shader 与工具函数。实现步骤搭建灯光与环境如有requestAnimationFrame 循环 update render代码要点import * as GaussianSplats3D from mkkellogg/gaussian-splats-3d/**参考引用自 https://github.com/mkkellogg/GaussianSplats3D可结合Three.js 融合 更多玩法参考源文档type {GaussianSplats3D.Viewer}*/// 修改初始化配置 const viewer new GaussianSplats3D.Viewer({ useSharedArrayBuffer: false, useBuiltInControls: true, sharedMemoryForWorkers:false, cameraUp: [0, -1, -0.6], initialCameraPosition: [-1, -4, 6], initialCameraLookAt: [0, 4, 0] }); //使用私有对象存储带宽较低耐心等待一下 http://app.foxicle.xyz:9000/public-bucket/model/3dgs/garden.ksplat viewer.addSplatScene(FILE_HOST other/deskFlower.ksplat, { splatAlphaRemovalThreshold: 5, showLoadingUI: true, position: [0, 1, 0], rotation: [0, 0, 0, 1], scale: [1.5, 1.5, 1.5] }).then(() { viewer.start() });完整源码GitHub小结本文提供高斯溅射完整 Three.js 源码与在线 Demo建议先运行案例再改 uniform/参数做二次实验更多 Three.js 实战案例见 three-cesium-examples 合集 与 GitHub 开源仓库